心得感想

TA Cast 投票分析

原作者:くうき

譯者:Rumboo

未經允許請勿轉載至其他網站,謝謝。

 

譯者注:
「CD&有聲廣播劇投票活動」即2016年4月於遊戲內舉行的、決定參與「THE@TER ACTIVITIES」CD系列錄製的偶像的投票活動。活動分為了「劍與魔法」、「任俠」、「學園恐怖」三個主題,每個主題中均有五個角色可供玩家投票。本次投票結果直接決定了TA系列最終的形態,而本次投票中由各位玩家自發生成的梗如「村人A的A是Artist的A!」等很多也在廣播劇中得以體現。而本次投票活動本身也有絲毫不輸給TA本身的精彩策略與對決,雖然無法還原當時場上的盛況,也能在這篇戰後分析中略窺一二。
投票分析僅代表原作者的觀點,有興趣的人也可以找找其他人的投票記錄文或分析文。

 

有關Millionlive(譯者注:指網頁遊戲「アイドルマスター ミリオンライブ!」,以下依照簡稱習慣譯為greemas)的「CD&有聲廣播劇投票活動」,由於目前獲得了詳細的數據所以想來稍微分析整理一下。

 

投票規則:

  • 一個賬號可獲得的票為,每日登入送的26枚+活動中可獲得的74枚共計100枚。
    通過活動獲得的票是只要日常玩greemas的人就可以輕鬆全部入手的難度。(譯者注:全部74張均在BMD活動獎池的step1中,一般有在跑活動的只用活動糖都可以輕鬆抽完)
    抽卡等課金行為無法獲得票。
  • 15個劇中角色每個角色對應選出一名偶像。
  • 參與投票的偶像為劇場組的37人。本家的13人不參與投票。
  • 投票只能一張一張投,無法複數張票同時使用。

 

由於每人能得到的票的總數恆定受限,而可選的37名偶像之中僅有15個角色名額,將偶像的票數集中在一個角色上是最有效的手段。

在greemas的遊戲系統中的「交流中心」,即遊戲內置的各個偶像均有自己專門討論板塊的公共留言系統,在決定早期投票策略中起到了十分重要的作用。

一方面原本偶像本人的印象就與角色的印象相符的偶像擔當P們能夠較快速地統一意見進行投票,另一方面也看到了沒有這些優勢的偶像們需要花時間統一意見的狀況,甚至在某些情況下產生了內部對立、並因此錯失良機的例子。

另外,由於本家13名偶像不參加本次投票,「本家專屬P」這個大票倉處於沒有歸屬的狀態。

要怎樣才能獲得這些浮動票?這個問題也變得十分重要。

 

還有一點,「投票只能一張一張投」雖然對於玩家來說是非常讓人煩躁的點,但對於本次選舉而言具有非常重要的意義。

由於無論在最後階段能夠收集到多少票最後也只能一張一張按,只要最後能夠保持某種程度的票差就很難被逆轉,不需要等待投票結束就能宣告勝利。

不想讓自己的票成為落選票的人群,在勝負已經差不多能夠事實確立時,就可以選擇投給更有希望獲勝的一方。也因此浮動票的比重果然相當大。

另外,我認為在早期階段雖然麻煩但務實地投票,提高偶像的名次也是十分重要的。

雖然在結果出來之後可以做出這樣的分析,但實際上,在選舉進行之中能夠看清選舉的本質,然後說服他人進行投票行動這件事,我認為是非常困難的。

在這樣的狀況下,各自都獲得了什麼樣的結果呢……

 

※感謝「ミリオンキャスト選挙bot」(@ml_castvote)提供的數據。

 

任侠映画

風来坊(流浪者)

只用一天統一意見的ジュリア就這樣一路領先。

反過來為了統一意見花了兩天的翼錯失了先機,直到最後也沒能挽回劣勢。

花這麼多時間統一意見的原因,能發現原本使用「討論中心」的玩家偏少,另外我認為團結一致的氛圍相較其他偶像的討論串也非常薄弱。

育雖然一開始是想要主攻妖精一角,但因為看起來贏不過星梨花所以轉換方針。

但是,這個方針的轉換前後花了4天左右的時間,起步非常晚。

在最後的結果統計中,育成為了所有參與投票的偶像中唯一總票數不到一萬票的偶像。

雖然是結果論,但途中變換了方針的偶像最後沒有一個人獲得了勝利。

與其考慮對戰對手的事情不如早早地決定好自己的方針提升名次,獲得浮動票才是對結果而言必要的行動,育P在這一點上,可以說在本次選舉中實施了最為失敗的投票戰略。

如果能夠集中攻略妖精的話能夠超過一萬票也說不定呢……

 

お嬢(大小姐)

使用半天就統一意見的桃子就這樣一路領先。

雖然千鶴也差不多同時統一了意見,雖然票差很小但直到最後也沒有反超成功。

如果浮動票入場的話3000票左右的差距是有可能瞬間反超的,但原本就沒有做出能夠拉到浮動票的對戰表現。

エミリー最開始是決定要攻略用心棒,從那以後到決定お嬢的方針前後共計花了差不多兩天。

比起桃子與千鶴滯後了相當多,但即便如此也獲得了18000票我認為是相當不錯的成績。

昴用了3天左右決定了方針,比エミリー晚了一天最後獲得這個結果。

靜香雖然用了1天就決定了方針,但最終被エミリー和昴反超表現低調。

分析原因,仍然是討論串的使用者本身較少,就算決定了方針也無法廣傳、相對其他人來說比較不熱絡之類的,我認為還是本身對投票活動有熱情的P就比較少的緣故。

 

子分(小弟)

使用半天決定了方針的環一路領跑。

未來雖然當初也決定了要投子分,但經過之後的討論,變成了在本次投票中十分異類的「自由投票」的方針。

雖然也有沒有想要投的角色或想要讓未來出演CD的話就投子分這樣的方針,但屬於事實上的撤退,說到底感覺輸贏本身也不重要了的樣子。

雖然我覺得如果未來將票數集中的話可以和環進行激烈的對決,不過最後變成這樣的結果也是非常有趣的一點。

事實上的撤退造成話題重心離開選舉,討論串的話題也開始與投票無關,出現被「未来ちゃんかわいい」填滿的獨特氛圍,成為對投票感到疲累的P們的一股清流。

 

悪徳組長

超過了10萬票的本次投票第二激戰區。

(ひなた和まつり)兩人 都是半天左右決定了方針,在第二天的時候已經成為了第二激戰區。

直到最後一秒都在互相爭奪勝利的兩人,在最終結束之前的票數來看,ひなた似乎擁有微弱的優勢。

不過,最後結算還需要排除違規票,在最終發表之前仍然不知道結果……(譯者注:最終結果依舊是ひなた獲勝)

成為這樣的戰況的理由,首先我覺得在偶像人氣上まつり擁有壓倒性的優勢。

至於ひなた此次票數集中的理由,本次能夠迅速決定方針是獲得重大優勢的理由之中,幾乎所有的偶像都是選擇投給與自己偶像個性相符的角色,但唯一只有ひなた,是決定投給與自身個性完全相反的角色的悪徳組長。

而且這也不是戰略上決定的,而是自然發生的現象。

我覺得支持「挑戰平常不會去演的角色」這一點方針的浮動票說不定也很多。

另外就是,ひなた本身憧憬的偶像就是まつり,與憧憬的人物進行投票對決本身就表現了角色個性,以及與人氣角色的まつり對決引發的同情弱者的感情等等,非常剛好地出現了這些使浮動票流向ひなた的因素。

而與之相對的,雖然まつり也獲得了不少浮動票,但考慮到更多的是本命票,能夠感受到角色本身人氣的可怕程度。

順便一說,因為是木下vs徳川所以有一部分人將本戰稱作「小牧、長久手之戰」。(譯者注:「小牧、長久手之戰」是日本戰國時期羽柴秀吉(舊姓木下)與德川家康、織田信雄之間的一次大規模會戰。)

 

用心棒(保鏢)

最終日到來之前此區的戰鬥也相當激烈。

海美雖然在第一天就決定了方針,但非常可惜地被此次激戰遠遠甩開結果……

のり子半天左右決定方針後開始起跑,志保也同時開始猛追。

但是,志保在用心棒的票數雖然不斷上漲,卻由於P之間的對立造成了步調無法一致的狀況。

因為是人氣角色,P的數量也比較多所以才產生的問題嗎。

就算是這樣像まつり那樣也沒有這樣的問題就是……

有著「擔當P與擔當偶像相似」這樣的說法,至少志保P們也像是與志保一樣有著非常麻煩的一面的人們的集合這件事是對的。(譯者注:當時志保P的論戰狀況的截圖

對P內部起紛爭的狀況的排斥、對決定用心棒方針過程出現的排斥、對非人氣角色的同情心理等等,讓志保完全被排除在浮動票考慮之外,只能憑藉偶像本身的人氣進行作戰。

與之相對地,のり子一方則獲得了上述對志保方的排斥、討論區本身的熱度、偶像與角色印象相符、想看平常沒有什麼出場機會的偶像出場等等的優勢,完全掌握了本戰的浮動票。

中間階段~最後階段加起來的浮動票說不定都流向了ひなた和のり子。

在最終日一口氣拉開差距,在結束前一小時結束了戰鬥。

我個人認為這場會一直纏鬥到最後也說不定,在這之前就決定勝負讓我有些意外。

 

学園ホラー

普通の子

琴葉在投票開始8~10小時左右決定方針,相當早地集中了手中的票,然後一路領先。

可奈用了1天半的時間較晚決定方針但也表現不錯。

光看普通の子並沒有什麼特別明顯的要素,但從学園ホラー這個整體來看,是決定了普通の子選琴葉、幼なじみ選惠美、転校生選エレナ這樣的方針,想集合琴葉、惠美、エレナ的「トライスタービジョン(TSV)」組合因而形成互相協作的行動對結果有一部分的影響。

雖然普通の子這邊形成了相當大的票差,對琴葉的結果來說也許並沒有什麼太大的影響……

(譯者注:此後由於琴葉的聲優種田梨沙因健康原因暫停聲優工作,原本由琴葉出演的普通の子一角由本次投票第二名的可奈接替)

 

幼なじみ(青梅竹馬)

纏鬥到了最後一刻的激戰區。

惠美用了半天決定方針,美奈子也16~17小時左右決定方針後從早期階段開始進行對抗,但整體來說我認為惠美的表現較為優秀。

最後一小時進行著讓人眼花繚亂的名次更替的激烈對決,到了截止時間的最後一次更新雙方僅僅只差130票,在結果發表之前完全不知道會變成什麼樣。(譯者注:最後美奈子反超成功成為此角色的演出者)

雖然是我個人的感覺,在這最後的戰鬥中,有較多的浮動票流向了美奈子一方的樣子。

考慮到其中一個理由,也許就是上面提到的TSV組合吧。

與其他偶像的P共同協作,我認為這本身是正確的戰略,但在這次的投票中,出演角色被TSV三人獨佔這件事,與原本企劃的宗旨相悖的反對聲浪感覺仍然存在。

因此,在最終階段有更多的票支持美奈子也說不定。

 

転校生(轉校生)

這邊也是纏鬥到最後一刻的激戰區。

大概半天左右エレナ與可憐同時決定了方針,從最開始一直戰鬥到了最後。

票數的變化與幼なじみ類似,整體上來說是エレナ佔優。

最後浮動票更多流向可憐一方,最後一小時也是互相超越名次的大激戰,結束之前雙方僅差140票。

最終發表之前也不知誰勝誰負。(譯者注:最後可憐獲得勝利成為此角色的演出者)

個人印象中,エレナP與CG方的ナターリアP組成了共同戰線進行投票的樣子。(注:當時剛好也是CG總選時期,猜測應該是達成了某種換票協議)

對本次投票來說非常重要的收集浮動票這件事,似乎只有エレナP尋求了greemas以外的人的幫助。

 

部長

瑞希出現用了半天左右確立了大致的方針,在沒有確立明確方針的情況下輕鬆投票,直到意見完全統一時又過去了半天這樣奇妙的展開。

雖然如此,在提出最初的方針的時間點票已經開始集中的關係,就結果而言並沒有錯失先機然後就這樣一路領先。

このみ用了半天決定方針,直到中途仍然咬緊了3000票左右的差距,但在最後被拉開了差距然後戰鬥結束。

 

最後一天到來前這裡也是激戰區域。

麗花用了19小時左右決定方針。紗代子也半天左右決定方針,兩人一直戰鬥到最後一天。

美也雖然用了15小時左右決定方針,但就結果而言較前兩人慢了一步。

雖然這裡相差了數小時,但決定方針最晚的麗花最終獲得了1位。

紗代子雖然戰鬥到了最後一天,但最後一天已經筋疲力盡了。

如果能夠一直將戰鬥維持到最後的話可能結果還會有變化……說是這麼說但浮動票也多數流向麗花一方還是相當難纏。

麗花的討論區中產生了「「ヘ( *´v`*ヘ)))」的顏文字,由於麗花的聲優平山笑美小姐也使用了這個顏文字的關係,導致這個顏文字爆炸性地廣為流傳,麗花的討論區貫穿著與戰鬥激烈程度不符的自我步調的氣氛,與未來討論區一同成為兩大獨特風景線。(譯者注:麗花討論串的截圖

 

剣と魔法のファンタジー

勇者

成為了兩大人氣角色的百合子與杏奈的一對一決鬥的,本次投票最大的激戰區域。

百合子在第一天就非常順利地決定目標的同時,杏奈方為了決定方針而爭執花了兩天。

在此之前可能杏奈的票數有部分流向其他角色的緣故,整體來說百合子在上面的情況比較多。

不過雙方都是人氣角色票數也非常之多,數百票的差距相對來說非常微小。

直到最後也在互相超越名次,在結束之前僅相差150票。

只考慮角色人氣的話,百合子和杏奈不管選誰都可以,但正是魚與熊掌不可兼得,也造成了本次對決擁有如此盛況的理由之一吧。

 

魔王

朋花在一開始投給魔王的票數就很多,聲優小岩井ことり小姐也在blog寫明為魔王投票的宗旨。

見到如此快速地統一了魔王方針的形勢,意識到對己不利的まつり轉而攻略悪徳組長一角。

暫時形成了朋花獨自領跑的狀態但……

當時針對組長的風花,在第7天時轉而爭奪魔王的角色,與まつり的策略完全相反。

雖然就結果而言仍然追不上朋花,無法取勝,但與所有偶像中最晚決定最後方針此事無關,仍能獲得15000票左右的結果還是表現相當不錯。

從票數的變化來看,到第六天為止風花的票數是所有偶像中票數最低的一位,可能是由於前期並沒有非常明確地決定組長的方針,反而手中保留了大量的票的樣子。

 

妖精

星梨花的獨跑。

用了17小時左右決定了方針以後,其他的對手都盡量避免與星梨花進行正面對決而轉換跑道,因而沒有強力的競爭對手,變成了和平的投票區域。

 

四天王

這個四天王的角色,玩家們都解讀成「為魔王出場墊場的被幹掉的角色(捏他角)」的樣子。

決定方針的時間,大家都差不多是在第一天傍晚左右。

特別是奈緒與亞利沙集中了相當多的票,實際上本場成為了兩人之間的對決。

直到最後一天整體印象上奈緒的優勢比較明顯。

不過,最終日亞利沙的票數大幅增長,在投票結束前1小時宣告勝利。

這裡也沒有纏鬥到最後讓人稍感意外。

參加本區戰鬥的偶像共有五人,也因此能夠常常見到「湊齊五個人才是四天王」的梗。

另外,關於這個梗也有「上位前四名是四天王」的考慮,因而步在最後發起衝刺,進入了第四名的位置。

反而茜茜一方著眼於「『剣と魔法のファンタジー』部分除了勇者以外全部進入10名以內」,要是勇者這邊也投票的話就能達成『剣と魔法のファンタジー』部分全部10位以內的目標,表現出全力地為了出梗而努力的樣子。

 

村人A

全偶像之中最快速,投票開始僅1~2小時就決定方針,並開始起跑衝刺的ロコP。

由於投票開始在0點(日本時間),變成「早上起來的時候ロコ已經在村人A領跑」的狀態,成為了相當大的話題。投票初期的話題重心、以及早期的浮動票都向ロコ方面集中的感覺。

事後來看將票數集中在一個角色上是非常必要的、需要引起注目吸收浮動票、等等,必要的戰略幾乎全部網羅,本次戰略上的MVP非ロコ莫屬。

因為「就算參加村人A的戰鬥浮動票也都會流向ロコ」這一點最後無論哪個陣營都沒有辦法加入村人A區域的戰鬥,全場中與第二名拉開了最大的票差獨領風騷。

由於早早地就決定了勝負所以到了後期已經沒有什麼話題了,即便如此投票早期的熱烈氛圍有相當大的功勞屬於ロコ是毫無疑問的。

 

(完)

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