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[greemas]「偶像大師 Millionlive!」新手幫助指南(四):活動篇

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作者:Rumboo

本篇內容會根據遊戲更新不定期修改,轉載請附上原文地址,謝謝。

 


四、豐富多彩的偶像生活!活動篇

4.1:活動簡介

若是想親眼見證自己的偶像們進行的工作以及她們的成長,那麼遊戲中各種限期進行的活動必定不能錯過。活動不僅會推出記錄各位偶像活躍於工作及舞台時身姿的新卡片與她們的新故事,通過各位製作人的努力更可以獲得強力的卡片與特別的故事,培養與自己擔當偶像的羈絆。本節將簡單介紹活動的基本內容,包括:

  • 活動基本簡介
  • 活動獎池、每日任務與送信獎勵

 

4.1.1:活動基本簡介

ML中所有活動的基本形式均為:在活動限定的時間內獲得活動pt,並根據玩家的活動pt進行排名並決定各人可獲得的最終獎勵。目前除少數特殊活動有特別規定以外,均為最終排名前1200名的玩家能夠獲得本次活動的上位SR(稱為「入賞」),部分活動還另外設有活動中期結算以及可另外獲得的獎勵。除此之外,活動也設有活動專用的獎池與部分特別的條件,可以獲得該活動推出的非上位SR新卡。

活動頁面可在頂部選單或主選單中找到鏈接按鈕進入,所有的活動內容均可在此頁面找到。包括基本的活動信息、活動專用的營業、Livebattle列表、活動道具相關信息、活動專用獎池等等。

可能剛進入活動頁面的各位會非常迷惘,不知道該從哪裡著手比較好。這時候不妨先找到「報酬」確認該期活動可獲得的各項報酬與所需名次;「遊び方」中可確認活動的基本跑法、本期活動較前期同類型活動的變更點以及是次活動對手的具體信息(如有);「ランキング」可確認目前的各種排名。

活動目前的各名次分數線與個人排名也會更新在活動首頁,每分鐘會刷新一次。另外,也可以進入mlborder查看當期與過往活動的分數線變化圖。分析往期同類型活動的分數線變化能夠幫助各位正確預估當前活動的分數線走向,特別是目標上位的各位請務必做好這些功課。

TIPS:雖然各類型活動的具體走勢不太一樣,但一般在活動的最後一日1200位的分數線會出現翻倍的情況,請勿掉以輕心。至於更加精準的走勢判斷就請各位自己根據往期數據與遊戲經驗分析吧w

 

目前的限期活動大致分為兩大類,需要使用卡組與BP的活動(玩家簡稱糖活動)以及活動進行過程中不需要卡組的活動(多為消耗瓶與特殊道具,玩家常簡稱瓶活動或水活動)。

糖活動目前主要有以下幾種:

  • 絆fes系
  • IMCE(公會戰)
  • 季末活動系(PSL、caravan、ULA、BNS等)

水活動目前主要分為以下幾種:

  • 極道系
  • 巧克力系

除此以外還有週年live紀念活動、各節日紀念campaign等等特殊的活動。有關各類型活動的具體介紹將於後文進行逐一介紹。

 

各活動時長不一,基本上在活動正式開始前一天的日本時間正午12時就會發出活動預告,可確認該期上位與完走SR的卡圖以及該次活動的具體細則。活動正式開始前常有約2小時的維護時間,維護結束後活動便正式開始。

遊戲在活動期間會針對當期活動販賣對活動進行十分有利的各式禮包與折扣道具,特別是活動預告至遊戲維護期間推出的禮包十分超值,需要上位的各位製作人請務必關注一下,以免錯過購買時機。此外,抽卡時獲得的該月引換券也能在引換券交換所中換取活動專用道具,有計劃抽卡的人也可以考慮兌換道具進行活動。有關購買禮包的方法請參見課金篇。

(商店與引換券交換所中都有有利活動進行的道具購買或兌換)

 

4.1.2:活動獎池、每日任務與送信獎勵

每個活動都有專用的獎池,在獎池中能夠獲得活動專用道具、各式道具與卡片、訓練pt等等,對於玩家進行遊戲十分有助益。獎池可以在活動首頁找到。

除了一般的活動獎池,部分活動還設有特殊獎池。如圖中最上方的「シアターくじ」為活動一般獎池;中間的「フィーバーくじ」為該次活動的特殊獎池,若有參與該次活動特殊的fever livebattle即可獲得該池的抽獎券;最下方的黃色獎池為活動中獲得的紀念SR確定券專用獎池,若獲得了下圖所示的SR確定券可在該處使用。

進入獎池頁面可以看到目前獎池所處的step與目前剩餘的獎勵情況。當該項獎勵全部獲得時,將如下圖中HR一樣於右下角顯示已取得。

獎池分為多個step,抽完本step所有獎勵後可自動進入下一step,部分活動也可選擇跳過目前step,但無法回到上一step。建議獲得該獎池中希望的物品後再跳過。各個step的內容可以選擇「くじの中身を見る」查看。

各活動的抽獎券獲得方式有所不同,詳情參見4.2中對應活動的介紹。

 

活動均存在每日任務(日替),當該日(即日本時間本日12:00am-次日12:00am之間)獲得的活動pt達到一定數量時會自動獲得相應的獎勵,主要包括金錢、各種恢復道具以及交換所專用的星幣,最後一個step更可以藍糖與白金抽卡票等豐厚的獎勵。每日任務下一次獎勵所需活動pt數會顯示在活動首頁醒目處,也可拉至下方查看日替pt報酬。

上圖顯示每日任務進行的step數(與活動進行的天數一致)與本日報酬獲得的個數。該圖為本日任務全部完成時的狀況,若仍有拿到的報酬將會顯示報酬內容與獲得報酬所缺活動pt數。想要查看每個step的獎勵以及本日的step所需活動pt,可點擊下方的確認進入報酬頁面查看。

需要注意的是,每日任務的step數與玩家完成每日任務的情況有關。若玩家有一日未完成當日的step,第二日也將只能從未完成的step開始進行,並且第二日完成後需要等下一日才能再進行新的step。例如玩家第一日未完成step1,活動第二日也只能將step1完成、不能繼續完成step2。這將會影響到玩家在活動最後一日僅能完成倒數第二個step,而無法進入最後一個step並獲得獎勵。

 

另外活動還有送信獎勵,能夠獲得金錢、道具、材料卡片與活動限定獲得的有聲郵件等等。送信獎勵每8小時能夠獲得一次,當前處於可送信狀態時活動首頁將會出現下圖所示字樣,點擊可以跳轉到送信獎勵區域。

點擊送信跳出下圖畫面,再點擊一次送信獎勵即送入禮物箱了。

 

4.2:各類型活動簡介

上一節我們介紹了活動的基本以及各活動一些共同的內容,本節我們將按照主要類型分別介紹各類型活動的形式以及大致的玩法。由於每一期活動都會有所調整,請各位根據當期實際情況進行活動。本節包括:

  • 絆fes系
  • IMCE系
  • 季末活動系
  • 極道系
  • 巧克力系

 

4.2.1:絆fes系

絆fes系活動以活動有特殊道具「劇場の絆」為特點,是非常常見的一種糖活動。玩家需要進行營業挑戰各種Livebattle獲得活動pt ,活動過程中所獲得的「劇場の絆」在玩家挑戰活動專屬Livebattle時會對玩家卡組的發揮值有相應加成。

(筆者:其實應該稱為絆live系更為合適,fes為遊戲舊系統合同fes的簡稱,雖然遊戲系統改為livebattle但多數玩家仍然沿舊稱喊作「絆fes」。)

一個絆fes活動的活動主頁——「夢の国!?ショコラティエの大冒険」

上圖的活動主頁大致包括了絆fes活動中主要的內容,下面大致講解一下本類型活動專用系統:

  • 劇場の絆(綠色區域):
    簡稱「絆」,在玩家對戰該活動的Livebattle時玩家目前擁有的絆將會相應地對玩家的發揮值有加成。絆的數量與加成的百分數對應(例如當玩家擁有100絆時,在玩家挑戰活動Livebattle時卡組的發揮值將另外加100%,即發揮值將為原發揮值的200%),上限為1000。
    絆可通過活動獎池、引換券、課金禮包等地獲得。
    此外,還有課金禮包中獨有的「劇場の絆+」能與絆效果疊加,絆+上限為300(即如果獲得本次活動全部絆與絆+,可使發揮值另外加成1300%)。

  • 活動營業
    該活動專屬的營業,可開出活動普通與稀有Livebattle。另外,活動營業一般而言較普通營業易回復BP,當需要使用體力回復BP時可以考慮跑活動營業。
  • 活動Livebattle
    絆fes活動中存在相當多種類的Livebattle,也是主要獲得活動pt的途徑。大致分為普通稀有上位稀有最上位稀有超稀有五種類型。其中普通與稀有可以通過活動專屬營業開啟;上位稀有與最上位稀有則需要通過使用相應的道具開啟(如活動首頁中紅色與藍色方框所示),在使用該道具開啟的Livebattle結束以前無法繼續使用道具;超稀有則是使用道具開啟上位或最上位時隨機出現。
    目前玩家自己開啟的普通與稀有Livebattle在第一次發揮時可以選擇不消耗BP對對手產生1/2發揮值的傷害(如下圖可選擇綠色的0)。其餘種類或非自己開啟的Livebattle均無此選項。
    Livebattle勝利時,玩家除了獲得活動pt、fans數與隊伍偶像親愛度(稀有、上位稀有、最上位稀有),還能獲得活動獎池抽卡票與開啟下一種類的道具。

  • 上位/最上位稀有Livebattle的難易度選擇
    在活動期間可隨時通過道具開啟上位稀有與最上位稀有Livebattle。
    在活動首頁使用道具的按鈕下方可以選擇使用道具開啟的Livebattle難度。難度從低至高為NormalMiddleHardGodGod+。其中N、M、H三個難度最多可分別開啟30次,30次完畢後自動跳轉至下一個難度;G與G+無次數限制。難度越高,其出現的對手也越強大,G與G+的對手甚至可能使用特殊技能,可在「遊び方」的「ライバルアイドル」中確認本次活動各難度對手的具體情況。
    下圖中顯示Livebattle列表中出現的各種類難度的Livebattle。

  • 獨特Livebattle與「思い出」(黃色區域):
    獨特Livebattle(ユニークライブ) 是稀有、上位稀有與最上位稀有三種類中出現的較為特殊的Livebattle。與該種類一般的Livebattle不同,獨特Livebattle使用的卡圖為既往推出的舊卡卡圖,對手能力大致與一般相同。
    一般而言,稀有有6種、上位與最上位則分別有9種獨特Livebattle。當玩家第一次參加該種獨特Livebattle、並且該Livebattle結束,在結算時會收集到「思い出」中對應的圖鑒,當收集完該種類所有圖鑒時可以獲得獎勵。

    「思い出」可以點擊活動首頁圖中所示黃色區域的按鈕進行確認,如下圖會顯示目前該種類的圖鑒收集獎勵,已完成的圖鑒(彩色)與尚未完成的圖鑒(回憶模式)。點擊該圖鑒能夠查看對應的完整卡圖。
    另外,如上圖的Livebattle發揮準備頁與Livebattle列表,未收集圖鑒的Livebattle處會出現「未」的紅色圖標,方便各位玩家收集。
    若該種類圖鑒已完全收集,進入「思い出」即可收取獎勵。

  • 超稀有Livebattle
    在使用道具開啟上位稀有或最上位稀有Livebattle的時候,有較低幾率會開啟超稀有Livebattle。超稀有Livebattle通常使用該期上位SR的卡圖,HP十分多但相對沒有棘手的技能,對於需要大量獲得活動pt的人而言非常有用。當列表中有超稀有時,列表按鈕上會顯示「超レアライブ発生中!」的字樣。
  • 活動guest
    與普通Livebattle一樣,活動Livebattle也能選擇同僚的guest卡片作為助力。guest可在活動首頁或Livebattle頁面進行設定。另外當自己的卡片被其他同僚設定為guest卡且該日該同僚參加了Livebattle,玩家可在禮物箱收到一顆黃糖,每日最多能收到10位同僚的黃糖,低概率可能收到11顆?

  • 稀有掉落
    在開啟或參加最上位稀有Livebattle時,有低概率可以獲得該期活動的稀有掉落HR卡片。獲得卡片的次數沒有限制。

 

介紹完了專屬系統,作為新手最關心的仍然是如何才能比較有效率地進行絆fes活動吧。在進行活動之前,建議各位先明確此次活動的目標,並根據自己的目標尋找適合的方法。在這裡筆者僅簡單介紹一下進行絆fes活動時需要注意的地方。

  • 活動前期的準備
    絆fes主要使用的是卡組與BP,相對而言一個適合本次活動的卡組與糖類道具的準備將會是重點。在活動預告的時候事先查看本次對手的詳細、並且有針對性地編排卡組將會非常有助益。糖平日可通過劇場等地獲得,在活動開始前與活動進行中商店也會販賣活動專用糖與折扣交易糖,課金交換所也能換得活動糖,需要的人可以關注一下。
  • 快速累積絆吧!
    絆可以快速提高卡組對活動Livebattle的發揮值,無論是對於上位或非上位的人都相當重要,所以活動初期都建議盡快拿到。絆主要的入手方式是活動獎池,第一池一般就有300-350左右絆可以獲得,加上第二池一般能有600絆左右。獎池中還有許多活動專用糖等十分有用的道具,因此活動一開始可以先開始累積獎池票抽取票以及其他有用道具。
    此外,活動開始時遊戲會販賣內有絆與絆+的禮包。推薦想要跑前1200的人購買一個500c(絆50與絆+50)的禮包,如果想要衝擊更前名次也可考慮加購更多絆與絆+。由於目前引換券只能換到絆,而活動獎池內的絆已經有很多,故不建議使用引換券換取大量絆。
  • 獲得獎池票的小貼士
    獎池票5張抽一次,主要通過參與Livebattle獲得。除了能夠獲得與所使用的BPx5的獎池票以外,另外自己開啟一個上位或最上位的Livebattle可獲得5張,當自己的總發揮值超過HP的一半時可獲得5張過半獎勵。因而使用最少的BP達到過半HP的發揮值時獲得獎池票的幾率也就最高。早期可以快速消耗上位稀有的較低難度來獲得獎池票。另外盡快抽出獎池內的絆提高發揮值,對於提高獲得獎池票的效率也非常有用。
    除此之外,收集稀有與上位稀有的圖鑒可以各拿到200票,可以在刷獎池票的時候順手完成。
  • 上位、最上位稀有的道具積累與難度選擇
    開啟上位、最上位稀有的道具需要通過參與上一種類的Livebattle並獲得勝利才有幾率獲得。特別是最上位稀有的道具,由於最上位Livebattle是主要活動pt來源,早期積累大量道具才能不至於在需要快速獲得分數時捉襟見肘。積累道具可以先從進行活動營業開始,一般卡組已足夠使用0BP解決普通與稀有Livebattle,即可快速累積大量上位道具。之後再從最低難度開始以最少消耗解決上位Livebattle(或HP削弱過半後放出去),即可一邊積累獎池票一邊積累最上位道具。另外,積極地參加其他人開出的上位與超稀有Livebattle也能積累最上位道具,有需要的時候可以進去丟1BP。
    最上位道具後期相對較難快速積累,對於上位的人而言,如果擔心道具數量不夠,可在自己有能力對抗GOD或GOD+時直接調整難度至G或G+。不上位的玩家如果想要收集圖鑒或抽獎池可先解決低階的最上位;此外,也可以留著低難度的最上位用於刷超稀有Livebattle或稀有掉落HR。
  • 如何獲得更多活動pt?
    活動pt與卡組發揮值和Livebattle本身的種類與難度有關。每一個種類與難度的Livebattle能獲得的活動pt上限與其本身的HP總量有關,而在發揮值未超過該Livebattle總HP時按照比例計算所得活動pt。絆fes之中獲得活動pt效率最高的當屬超稀有Livebattle,其次是最上位GOD+與GOD。上位的人也主要通過這三種Livebattle獲得分數。由於超稀有出現幾率較低,應以GOD+與GOD作為穩定活動pt來源,當運氣好遇到超稀有時應優先參與超稀有(砸下去就對了)。
    卡組的發揮值與卡組本身編成、使用BP、絆數量以及該Livebattle的chain有關。當參與該Livebattle的所有玩家使用的BP越多、chain越高,相應地下一個使用BP的人的發揮值的加成也更多。所以建議玩家多參與其他人開出的Livebattle,一般而言效率更高。
    一般在午休與晚上參與Livebattle的人較多,另外日本時間晚12時以後刷每日的人也比較活躍,可以選擇在這些時間放出需要他人解決的Livebattle。另外,如果有公會的話也可以請公會的人幫忙吃掉自己的Livebattle拿道具或者幫忙疊chain等。
  • 有關跑體力與藏分
    由於可以通過進行營業回復BP,當玩家時間充裕時也可以考慮主要通過消耗大量體力轉換成BP來進行活動。對於糖儲備不夠的人而言不失為一個選擇,不過注意在需要快速使用BP的時候(如出現超稀有或活動結束前衝刺)效率非常低。
    當Livebattle結束但未打開結算頁面時,8小時以內該Livebattle所獲得的活動pt不會計入目前玩家的分數與排名,但在活動結束後這部分獲得的分數將會計入最終分數,因此部分名次因而會有變動。這種狀況被稱為「藏分」。當玩家的名次貼近上位分數線時,請注意附近的玩家有藏分的可能。為保安全請多往前跑一點吧。
  • 非上位玩家主要可以做的事情
    非上位玩家一般而言使用活動專用糖即可、不需要動用到自己平常的儲備,相對來說比較輕鬆。主要可以將目標定位「收滿圖鑒」、「抽獎池」、「提升偶像親愛度」等等。
    圖鑒的收集與獲得獎池票前文已有敘述,兩項都可以同時進行。趁活動剛開始時許多人仍會處理低階上位與最上位的時候盡早收集齊圖鑒與存票,一般很快就能夠差不多抽完第二池了。此活動的下位新卡均在獎池中,除了稀有掉落HR位於第三池較難入手以外,其餘卡片都能非常輕鬆入手。另外最上位圖鑒收齊之後會獲得完走SR確定券(有時候是當期完走SR),對於還未集齊一隊完走SR的玩家來說也是非常輕鬆能夠入手的東西。
    另外本活動除普通Livebattle以外,參加報酬都有隊伍偶像各2點親愛度,是提升親愛度非常理想的活動。

 

絆fes系的活動中有個較為特殊的活動,即週年Live紀念活動。一般於當年的週年Live結束後開始,遊戲形式與絆fes系大致相同。但與一般活動不同的是,該活動將推出多位偶像甚至全員的上位SR,各偶像的活動也完全獨立計算。而該活動的上位名額則是通過全伺服器所有偶像的活動pt總和決定,每達成規定的活動pt、所有偶像的上位名額+1;另外週年Live紀念活動將不會出現超稀有。由於該活動最後消耗的資源較一般的絆fes活動多非常多,每一位偶像的上位卡較少(HHP=79張、EH=195張、BMD=254張),該活動的上位卡通常價格也相對較高。

 

4.2.2:IMCE系

IMCE是糖活動的一種,也是目前遊戲中唯一以公會為單位參加的活動。在活動期間玩家需身處公會,且在規定時間內進行各種活動Livebattle以取得比對方公會更多的分數、幫助公會獲得勝利,是相當講究戰術與團隊協作的活動。在過去IMC(舊形式的公會對抗活動)與IMCE中也不乏各種精彩的公會對戰記錄。

IMCE的舉辦週期約為每兩個月一次,在活動開始的約2~3周前運營將會以遊戲公告的方式預告下次IMCE的舉辦時間,並會在稍後的時間提前公佈上位偶像。

一個IMCE活動的首頁——「アイドルマスターズカップ エボリューション5」

 

下面簡單介紹一下本類型活動的專屬系統:

  • 公會配對分組:
    在活動正式開始前一天的日本時間中午12:00,玩家所處的公會將根據該公會現有玩家的前次IMCE活動綜合成績由系統進行分組。在上述分組時間以後與活動期間退出/進入公會的玩家將無法獲得公會相關的活動獎勵(公會總pt排名獎勵與組內積分獎勵)。
    分組有「チャレンジリーグ」「メジャーリーグ」兩個大類,不同類別下的分組中各組內名次所獲得的公會獎勵的卡片不同,「チャレンジリーグ」的公會獎勵為該次的新HR、而「メジャーリーグ」則為該次的完走SR。本人所屬公會的類別顯示於首頁最上方(上圖紅色方框)。
    公會所屬的一個對戰組共12個公會,將以積分賽的形式進行車輪戰,積分決定最後的公會分組排名及可獲得的獎勵。分組結束後可通過首頁下方的「スケジュール」查看目前組內的公會以及每一場的對手與具體對戰時間。
  • 活動日程:
    IMCE系的日程時間均固定,玩家必須在日程限定的時間內進行活動,除此以外的時間無法進行。每一場的勝者將獲得該場的積分、敗者則分數不變,當與組內其餘11個公會均對戰完畢,將會根據該時刻組內公會的名次決定最後一場的對手。下表將列出各場的具體時間以及該場勝利可獲得的積分:

    場次 對決時間(日本時間) 勝利積分
    1 第一日:12:00-12:59 2
    2 第一日:17:00-18:59 3
    3 第一日:22:00-23:59 3
    4 第二日:12:00-12:59 2
    5 第二日:17:00-18:59 3
    6 第二日:22:00-23:59 3
    7 第三日:12:00-12:59 2
    8 第三日:17:00-18:59 3
    9 第三日:22:00-23:59 3
    10 第四日:12:00-12:59 2
    11 第四日:17:00-18:59 3
    12 第四日:22:00-23:59 5
  • 分數計算與報酬:
    IMCE系有兩種分數:「個人pt」「公會pt」。個人pt按照每位玩家在Livebattle中的傷害(傷害未達到該Livebattle總HP時)計算獲得;公會pt則按照該公會中結算的Livebattle種類與數量計算。因此公會pt並不等於公會所有成員的個人pt總和。
    而根據上述兩種分數,以及前面所述的分組積分,IMCE共有三種最終活動排名,分別是個人排名公會總pt排名組內積分排名。個人排名的入賞條件與其他活動相同,但無2張入賞;公會總pt排名則是公會pt前10的公會內成員均可獲得1張上位SR(玩家間常稱十社);組內積分則為積分前5的公會可以獲得分組獎勵。個人排名與公會總排名可通過「ランキング」確認,積分排行榜則可在「結果」中查看。
    公會總pt排名獎勵與組內積分獎勵需要玩家在分組時間以前加入公會且中途未退出公會,且個人pt達到10000pt(公會總pt排名獎勵)或1000pt(組內積分獎勵)才可獲得。
  • 「プレミアリーグ」:
    按照分組規則,全遊戲中最強的一組公會分組會被系統認定為「プレミアリーグ」並成為所有玩家有獎競猜的對象。玩家可以進入觀戰(首頁圖中黃色方框所示)查看該組公會的對戰表與目前的積分排位,以及在限定時間內填寫自己猜想的最終組內第一、第五與第十位的公會。一般競猜截止時間為第七場對決開始前,猜中一項即可獲得一份猜中獎勵,未猜中也可獲得安慰獎。如下圖。

  • IMCE活動期間公會相關的操作限制:
    IMCE活動的對決進行期間,無法使用公會的入室/退室、申請加入、確認加入、招待其他玩家功能。
    公會配對開始至活動結束1日之內,公會會長無法進行解散公會或將公會成員除名的操作。

對決期間可以進入「バトル準備」畫面(首頁途中藍色方框),進入後出現下圖所示畫面。

圖中自上而下依次說明:

  • 目前場次對戰的公會以及本場對決剩餘時間
  • Master Rush:
    IMCE的特殊系統,在玩家間有MR、rush、杯等等簡稱。公會所有玩家消耗的BP會不斷累積圖中顯示的rush槽,當累積至100%時可獲得一次rush的機會。另外,活動期間每日第一場對決開始時會追加1次rush次數。rush次數為全對決共用,該場對決結束後剩餘次數將繼承至下一回合。
    rush為全公會共用,擁有活動道具「ラッシュボタン」(下圖所示,可通過活動獎池獲得)的公會成員可在對戰中未開rush的時間點擊rush槽旁的粉紅色獎杯按鈕進入rush時段。
    rush持續時間為10分鐘,期間可開的Livebattle將變為Normal+與Hard+兩種難度,較普通難度更強、所獲得的pt也更加豐厚;並且有低幾率開出該活動獲得pt效益最高的超稀有Livebattle。
    除最後一場外,若本場對決有使用過rush,則所有參與該場的公會成員在該場結果公佈后可獲得特殊獎池的抽獎券。

  • 我方與對方目前的參戰人數
  • Livebattle開催Livebattle列表
    IMCE活動在非rush時段可開的Livebattle有NormalHard兩種,而在rush時段可開的變為Normal+Hard+、以及低幾率出現的超稀有三種。所有的Livebattle限時10分鐘,且僅可發出公會內部成員的參與邀請。在Livebattle列表的公會一欄可以查看目前公會內發出邀請的Livebattle。
    IMCE活動的所有Livebattle不累計chain加成與參加人數加成。
    在IMCE活動中可使用特殊道具「マスターズリング」(戒指),可在一次發揮中發揮出相當於15BP份(20倍)的發揮值。戒指除了活動獎池可抽中1個外,需要通過課金購買獲得。

  • Live Combo:
    在一場對決中,當Livebattle勝利、開催Livebattle的玩家確認結果時可累積Live Combo。初始combo效果為「10%發揮值加成、10%個人pt與公會pt加成」,而隨著Live Combo的累積個人pt與公會pt加成效果也會隨之上升,最大為100%(1次Livebattle可累計2%)。
    在一次Live Combo之後10分鐘內若無新的Combo累積則原有Combo效果消失,當有新Combo累積時則有效時間重新開始倒數。
  • 目前戰況戰鬥履歷公會留言板
    目前戰況顯示該場對決我方與對方的公會名、目前積分、本場公會pt與目前的總公會pt,途中紅藍條較為直觀地顯示本場的雙方分數對比。
    戰鬥履歷顯示本場對決的歷史勝利、成員參戰等信息。
    公會留言板功能方便公會成員對戰局進行討論。

 

了解了IMCE的活動系統,這類型的活動又有什麼方面需要注意的呢?由於公會戰相較其他活動更講究公會成員同心協力,所以這邊主要說一下爭取公會積分與個人上位兩方面的一些注意事項。

  • 活動前的準備:
    IMCE活動為使用卡組的糖活動。目前為止IMCE系活動的系統敵方均有「AP/DP逆轉」這個特殊技能,因此進行該類型活動的時候可以準備以技能AP/DPup系的卡片為主的卡組。另外作為糖活動,對於上位的玩家而言糖的儲備也是非常必要的。除了平日在劇場等地的糖積累,活動前販賣的戒指包與活動期間販賣的糖包都可以考慮購買,另外引換券也可以兌換到活動糖。
    另外,在公會配對開始前,玩家可以根據自己與周圍人的情況進入其他公會參與活動,例如想要取得2張上位卡、且對自己的戰鬥力有信心可以選擇申請加入招收傭兵的上位公會參與活動,或是有計劃地集合有意上位與願意支援的朋友進入同一個公會參與活動等。
  • 注意時間!
    是非常簡單的一條,但仍然是很多人錯過活動的重要原因。不同於其他活動,IMCE的實際活動時間並不多,因此趕上對決時間也是非常重要的一點w
    除了對決以外,想要獲得競猜獎勵道具的玩家也要注意一下「プレミアリーグ」的投票截止時間w
  • 與公會成員交流、戰術選擇:
    無論是專注公會積分,還是追求個人上位,在IMCE活動中公會夥伴的支援都是必不可少的。事先調查對方公會的成員實力與活躍程度,確定本對決公會的戰術並根據實際情況選擇rush時機等,都是公會獲得勝利的保障;而對於個人上位rush時段尤為重要,事先與公會其他成員商討如何高效累積與利用rush也是必須的步驟。具體的公會戰戰術研究這邊不過多贅述,歡迎對這方面有研究的人寫進階介紹~/
    rush作為公會共有資源,請在大家都認可的情況下使用,擅自點擊右上角的rush圖標使用是非常破壞公會心血的行為,還請初次參加IMCE的玩家多多注意。
  • 提高資源的利用率:
    由前述介紹中個人pt與公會pt的計算法則可得知,在IMCE活動中如果想讓所有人的發揮最大程度地轉化為公會pt,以接近Livebattle總血量的發揮值結束戰鬥是較為理想的狀況。個人pt方面,由於沒有chain與參加人數加成,因此相對其他活動對最後一擊的需求並無必要。在公會成員資源有限的情況下,注意一下自己的發揮值與溢傷情況、並進行調整是能夠更多地提高公會pt的小技巧。
    另外,對於高傷害(SP、戒指)而言一般等級的Livebattle都有很大程度會溢傷,這種情況下盡量選擇在不會溢傷的Livebattle中使用更能發揮其作用。
  • 活動獎池相關:
    活動獎池分為一般獎池與rush特殊獎池兩種。其中一般獎池的票除了在對決中使用BP及過半發揮獎勵以外,該場對決勝利並有參與時可以額外獲得25張券。一般獎池有該期的完走HR與SR,以及大量活動糖、rush按鈕、戒指1個、其他實用道具等,且可以選擇跳過,玩家可以根據自己的需要進行抽取。
    特殊獎池則需要在該場對決時使用rush、且玩家有參與時,在對決結束後才可獲得抽獎券。獎池內較為誘人的有IMCE出場偶像的SR%數券以及相當數量的藍糖。需要注意的是,活動最後一場對決即便使用了rush也不會發放抽獎券,且抽獎券數目不受rush次數影響,固定為一場30張。

 

4.2.3:季末活動系

季末活動系因該類型活動通常為與大型季度相關而得名(如PSL、ULA等),雖是糖活動的一種,但消耗的體力恢復道具量也十分可觀。在季末活動系中,玩家需要進行活動特殊的營業並通過隨機出現的建議三選一系統積累「シャイニングケージ」,當槽滿後可開啟特殊狀態挑戰營業中出現的Livebattle,由此積累活動分數。

目前季末活動系進行的是「シアターライブ」系列。

一個季末活動系的活動首頁——「Precious Days!ミリオンシアターライブ Day2」

下面介紹一下本類型活動的專用系統。

  • 活動專用營業與「舞台建議」:
    由活動首頁的「ステージにいく」按鈕可進入活動專用營業。一般狀態進行營業的過程中會隨機進入「舞台建議」(下圖),選擇其中一種建議將會隨機獲得成功或大成功的結果,其中成功時可積累20%「シャイニングケージ」、大成功時則可積累80%,溢出的部分不會積累。當處於「シャイニングバースト」狀態時,進行活動營業將會引發活動的特殊livebattle。
    活動專用營業以setlist排列,當setlist所有曲目演唱完畢後可獲得本類型活動的新完走SR。

  • 「シャイニングケージ」:
    活動首頁的右上角顯示的即為「シャイニングケージ」,需通過「舞台建議」積累。「舞台建議」獲得成功時可積累20%「シャイニングケージ」、大成功時則可積累80%,槽100%時可獲得一個「シャイニングバースト」次數。當槽達到100%時溢出的部分不會積累至下一個burst次數(如槽內80%時獲得大成功的情況也只會到達100%,且下一個次數的槽需從0%開始積累),可儲存的最大burst為5次。
    當burst次數為1次以上時,點擊槽右側的黃色星星圖標即可使用,使用後可通過營業開啟活動livebattle。一次burst初始持續時間為30分鐘,初始livebattle次數為3次。但當livebattle解放master難度後,當在burst狀態下、於活動livebattle中一次使用2BP以上時,本次burst能夠開啟的livebattle次數+1(最大10次),且burst時間重置為30分鐘。但當livebattle為本次burst最後一次livebattle時無法累積次數及重置時間。
    本次burst可開啟livebattle的狀況可在burst狀態下,點擊活動首頁右上角的change圖標查看。(Ex為Ex類型確定,N為普通類型或極低幾率Ex類型,紅色圖標為本次burst最後一次livebattle)

  • 活動Livebattle:
    季末活動的Livebattle分為「ハードライブ」與「エクストリームライブ」兩大類,這裡簡稱N類型與Ex類型。
    N類型共有DEBUT、REGULAR、PRO、MASTER四個等級,等級將會根據burst中livebattle的發動次數不斷提升。當等級提升至MASTER後,burst發動時玩家可選擇本次burst出現的livebattle難度為PRO或MASTER。
    Ex類型為特殊的Livebattle,獲得分數的效率更高,可通過課金道具或極低幾率隨機開啟。
  • 「ハコユレ」:
    當在Livebattle中使用BP,會隨著使用BP的量積累「ハコユレ」槽,並提升Lv,卡組的發揮值也隨之上升。
    在Livebattle勝利進行結算時,每使用1BPハコユレ+10pt(單個Livebattle最多能+100pt)。ハコユレ累積100pt時,Lv+1,發揮值加成百分數也隨之提升,最大可+200%(約Lv50時)。
  • 活動特殊道具:
    季末活動可通過平常的工作系統(見第三章3.1.3節)獲得本活動專用的體力瓶、活動糖與活動獎池票。
    另外,本活動的特殊道具「シャインティアラ」(皇冠)可開啟Ex類型的Livebattle。可在活動首頁使用,也可在burst時間進入右上角的change按鈕,點擊表格中想要發動的Livebattle位置使用。

  • 樂曲:
    本類型活動常有特別的setlist,在活動營業進行過程中可以在頁面最下方同時播放試聽版的樂曲。而當活動營業完走後,可以通過活動首頁的setlist按鈕自由選擇營業進行時的樂曲(演出者與頁面下方的呼聲也會隨之變化)。

 

介紹完了活動專用系統,也來簡單講解一下進行本類型活動的注意事項:

  • 活動前的準備:
    季末活動系常常與大的季度活動密切相關,因此如果想要在本類型活動上位,平時的積累也是必不可少的。經常進行季度相關的工作系統,不僅可以累積各種活動道具,在許多季末活動中更有各種各樣的發揮加成(如全國活動會根據偶像的心情給予發揮加成,或BNS時根據不同組的工作總pt進行排名並給予不同程度的加成比例等)。
    除了平時儲存糖與瓶等彈藥外,由於皇冠能夠大大提高BP的利用效率,可以說是本類型活動中必不可少的道具。與其他活動一樣,本活動在開始前也有事前優惠包可以購買,請務必不要錯過。
  • 開啟MASTER難度與積累「ハコユレ」:
    季末活動進行過程相對比較簡單,無論上位還是完走基本上都是進行營業→累積burst槽→開啟burst→進行活動livebattle的流程。對於上位玩家來說,盡快開啟N類型中的主要得分難度MASTER、與ハコユレ200%的發揮值加成是非常重要的準備工作。MASTER難度需要自己開啟Livebattle一定次數(具體沒算過多少次不過不會很多……),而ハコユレ最少約需500BP左右可以達到最大發揮值,因此不同的跑法對BP的消耗並沒有太多影響。
  • 獎池相關:
    本類型活動獎池共3池,新卡僅第二池有HR,無法跳過獎池。不過,由於平日工作可以拿到可觀數量的獎池券與活動道具,完走的玩家也能夠很輕鬆地抽完活動獎池中的道具。
  • 無課玩家可做的事:
    本類型活動的跑法較為簡單,無課玩家主要可以獲得完走SR與抽獎池的道具。

 

4.2.4:極道系

極道系活動為不依賴卡組的水活動,以使用體力恢復道具與活動專用大成功道具為主。極道通常以少數偶像為中心,玩家通過進行活動專門的各個營業圖觸發「私人課程(プライベートレッスン)」,通過選擇不同的回答來發現偶像新的一面。在「私人課程(プライベートレッスン)」中如果獲得大成功,將會獲得比成功更加可觀的活動分數。

一個極道系活動的首頁——「アイドルヒーローズ サイドストーリー」

 

下面簡單介紹一下首頁中本活動專用系統:

  • 絆Lv(紅色區域):
    為本活動的營業特殊屬性。當進行活動營業並且完成「私人課程」時可累積絆Lv槽(即絆Exp),結果為成功時上升10%,大成功時則為50%,當槽滿(絆Exp100%)時絆Lv提升1級。當該偶像的絆Lv達到特定等級時會獲得回覆道具、卡片等獎勵,開放新的故事與對話階段。各個偶像對應營業的絆Lv獨立計算,並分別有專屬排行榜,不過在計算私人課程時可獲得的pt加成時是以全員絆Lv總和為準。
    圖中顯示目前選擇的角色的營業圖的絆Lv情況(絆Lv11,槽內10%)。
  • 活動專用營業選擇(藍色區域):
    該活動中每位主要角色均有一個專用營業,另有一個特殊營業(スペシャル)圖共四個營業。遊戲最初可選擇該期完走HR與SR對應偶像營業開始遊戲,而該期上位SR對應偶像則需要前兩位的絆Lv均達到40時才開放。一般而言,完走HR與SR對應偶像的絆Lv達到35與60時各可獲得對應的卡片一張,該期上位偶像對應的營業絆Lv達到40時獲得HR、80時獲得完走SR。特殊營業則需要上位偶像的絆Lv達到40開放,當完成特殊營業時可以獲得永久5%活動pt加成。
  • 私人課程
    在活動營業中會觸發私人課程,私人課程頁面如下。玩家選擇紅、黃、藍三種選項其一均隨機出現成功或大成功,或可以在下方選擇「必ず大成功」使用道具並選擇選項。三種選項分別有成功時的台詞與大成功時的台詞,在選項下方會顯示目前的收集進度。另外,當前兩位的絆Lv均達到40(即已經開放上位偶像營業)的狀態下進行私人課程並大成功,有幾率可以進入特別私人課程,不僅普通成功與大成功的pt加成更豐厚,特別課程中還能夠使用pt15倍功能將會開啟,選擇時玩家會一次性消耗5個大成功道具獲得更多pt,獲得的絆Exp為100%;而當所有偶像的絆Lv均達到60時,使用pt15倍功能時絆Exp可獲得750%。

  • 煩惱咨詢
    營業途中會隨機觸發煩惱咨詢,玩家在5秒內選擇正確的選項(全部都是左邊)時可以獲得5分鐘大成功2倍幾率的獎勵。
    TIPS:如果不小心選錯選項,刷新一下就會回到選擇前的狀態,問題也會隨機更新。

  • 九宮格獎勵(黃色區域):
    該活動有專用的九宮格任務可供玩家完成,點擊黃色區域內的按鈕進入後可查看九宮格進行情況與完成各任務的報酬。

  • fever time(綠色區域):
    極道活動中系統會計算全服務器的pt總和,當達到規定分數時遊戲將會進入10分鐘的fever time。在該時間段內進行私人課程並出現大成功時,除了原本可獲得的報酬以外還能夠獲得5%的活動pt加成與1張特殊獎池的抽獎券。需要注意的是一般可發動fever time的截止時間為活動前一天。
  • 大成功道具與活動特殊回復道具
    該活動特別推出的特殊道具。其中大成功道具僅在活動期間使用,活動結束後剩餘的道具將會轉換成my紅瓶。另兩種可一直持有,效果與普通的藍糖或藍瓶一樣,不過活動道具通常與該活動主題有關,紀念意義相對比較大w
    大成功道具主要通過課金購買/抽卡/引換券兌換獲得,另外活動獎池、郵件等也會贈送。在活動最後3-4天每天日本時間17:00以後進入第一次活動營業可以獲得一個大成功道具。活動給的體力道具與BP恢復道具則主要是絆Lv獎勵獲得,不過在活動最後3-4天每天日本時間17:00以後進入各偶像的營業圖可以分別獲得1個對應偶像的BP恢復道具。

  • 成功與大成功
    如前所述,成功與大成功在報酬方面各有不同。下表整理一下不同情況的成功與大成功所獲得的報酬作為參考:

    結果 獲得pt 獲得絆Exp 獎池券 fans數 親愛度
    普通成功 基礎pt 10% 1
    普通大成功 基礎pt*50 50% 5 +75 +1
    特殊課程成功 基礎pt*5 10% 5
    特殊課程大成功 基礎pt*250 50% 5 +375 +1
    特殊課程大成功(道具*5) 基礎pt*3750 100%(功能開啟時)/
    750%(全員絆Lv60以上)
    5 +1875 +1
  • 活動對話:
    極道豐富的劇情是其特色之一,各個偶像的營業中均可以收集到大量的台詞。這些台詞可以通過活動頁中下方的圖標進入。活動台詞按營業區分,其中不同的絆Lv階段可以收集到不同的台詞。需要注意的是進入下一個等級段後無法再收集前一等級段的台詞。
    (TIPS:私人課程中如果沒有出現自己想要收集的對話,可以刷新頁面或退回活動首頁再重新進入該營業圖,題目會隨機刷新)

 

大致介紹完了活動系統,也來簡單介紹一下極道的玩法。與其他活動同樣,極道也有分為上位的跑法與完走的跑法,大家各取所需即可。

  • 活動前期的準備:
    極道活動不依賴卡組與BP,而主要依賴大量體力提升絆Lv以及大成功道具取得分數,可以說基本上是必須課金的活動。但由於相對糖活動而言對卡組與基礎資源要求較低、劇情和台詞又頗豐富,是個相對而言適合新手衝上位的活動。
    大成功道具的儲備主要還是靠商店購買與引換券兌換兩種途徑。較為優惠的禮包一般在活動預告至正式開始前的時段販賣,請務必不要錯過。另外活動中途也有可能中途出現短時間的優惠禮包,在活動進行期間也可以預留一點資金等待購買。如果該月有課金抽卡的話也不妨考慮使用引換券兌換,也是非常划算的一個選擇。
    另外體力恢復道具也是必不可少的,一般而言平日劇場兌換的藍瓶在極道中較為常用,當然若是實在沒有體力道具可用也可以考慮購買優惠禮包中的交易瓶使用……至於想要輕鬆完走的各位只要準備好一定量的體力瓶即可。
  • 快速開啟15pt功能:
    對於上位的玩家而言,如何最高效率使用大成功道具是入賞的關鍵,因此道具的消耗主要都是通過15倍大成功進行。因此我們需要首先達成全圖絆Lv40,在這期間(除非你要收集對話)不需要使用任何道具,不斷使用體力提升絆Lv即可。
  • 完成特殊營業:
    特殊營業將在上位偶像營業達到Lv40時開啟,由於這邊完走後可以獲得5%的pt加成,而且也可以同時提升三人的絆Lv,開放後可以優先完成這邊。
  • 繼續提升絆Lv與開始使用道具的時機:
    絆Lv和越高獲得的基礎pt也越高,但絆Lv的升高與獲得的基礎pt升高之間的關係也存在一個曲線,過高反而並不是非常划算。當獲得全部絆Lv的報酬時絆Lv總和為200,一般至少達到這個階段以後再開始使用道具。mlwiki推薦一卡上位時大約在絆Lv總和347附近(即15倍pt2250000pt左右)的水平開始使用道具較為合適,如果想要進入前100可能需要更高,但一般絆Lv總和500以前也足夠。
    有關什麼時候入場主要依靠玩家根據自己的體力道具和大成功道具的數量進行判斷,這部分並沒有非常嚴謹的數據可以提供(還是有誰願意做個絆Lv上升和pt增長的曲線圖出來←)。
  • 煩惱咨詢與大成功道具的使用:
    煩惱咨詢後的大成功率體感上明顯提高,而且即便不是使用道具出現的大成功也有可能進入特別課程。如果體力道具比較多,或者有需要順便跑絆Lv的人可以嘗試使用煩惱資訊後大成功率上升的效果來賭大成功開特別課程,但不建議體力恢復道具少或需要快速提升分數的人這樣做。完走的玩家也可以借助煩惱咨詢來完成每日任務與大成功台詞收集。
  • 瞄準fever time:
    fever time期間擁有5%的pt加成,道具相對不足的人可以瞄準這個時間段來消耗道具提高利用率。另外fever time出現大成功可以抽特殊獎池,完走的玩家也可以關注。
  • 絆Lv排行榜:
    雖然活動pt的計算是以全部絆Lv總和為參照,所以在達成全員Lv60以後實際上如何跑絆Lv比較隨意。不過絆Lv本身有按照偶像分別進行排名,其中前100名會獲得本次活動限定的該偶像特殊紀念道具,如果極道活動有擔當偶像參與的話,有機會請不要錯過w
  • 有關獎池:
    極道的獎池並沒有新卡,而且只要抽過一次就可以跳下一池。由於使用15倍pt大成功時仍然只有與普通大成功同樣數量的券,票數量上還是非常吃虧的,建議抽完自己想要的東西直接跳下一階段。
    另外由於本次活動的大成功道具在活動結束後會轉換成my紅瓶,這也是遊戲中my紅瓶最主要的來源,同樣建議完走的玩家盡量抽完,並且減少使用。
  • 非上位玩家主要可以做的事:
    相對來說完走玩家要做的事情並不複雜,主要是提升絆Lv獲得該期的完走卡、儲存大成功道具、每日任務以及收集活動台詞。這些除了每日任務和收集台詞可能需要使用少量大成功道具(但獎池中給的也已經足夠),其餘的使用一部分體力恢復道具即可,可以善用絆Lv獎勵中的各種體力瓶以及每日回復和自然恢復。

 

4.2.5:巧克力系

巧克力為不需要使用卡組的水活動之一,因該類型活動中會使用到特殊道具「巧克力」而得名。在巧克力系的活動中,全部偶像都將在活動中出場,玩家需要進行活動營業,並在營業期間收集各偶像的對話以解鎖活動特殊的劇情,同時獲得更多的分數加成。

一個巧克力系活動首頁——「ごきげんよう♪聖ミリオン女学園」

 

下面將簡單講解本類型活動的特殊系統:

  • 活動專用營業:
    巧克力系活動以營業為主體,一般的巧克力活動有五個營業區域,不同區域分配有不同的偶像。玩家需要按照先後順序進行營業並在該區域內收集該區域偶像的對話,在完成該區域的所有營業以後才能夠進入下一營業區域。完成該區域所需要的體力標記於首頁對應的區域下方。
    當完成一個區域以後,該區域將進入endless,此時可以在準備營業的畫面處查看目前偶像台詞的收集情況、並可以選擇該區域的任意一位偶像作為三選一時必定出現的偶像。

  • 營業中獲得pt:
    在進行營業中會出現1~3位偶像,並相應地獲得人數對應的活動pt,其pt量=(該營業每步消耗體力×出現人數×30)×此刻的pt加成倍率。

  • 三選一(アイドルフィーチャリング):
    在進行活動營業中會隨機出現三位偶像的立繪選擇畫面,玩家選擇其中一位偶像即可以收集到該偶像的對話。每一位偶像都有good choice與best choice兩種類型的對話,其中best出現幾率較小,但可以通過選擇「ベストチョコを使う」使用遊戲特殊道具「巧克力」必定出現best choice。在三選一畫面的下方可以查看目前可選擇偶像對應的小劇情的收集情況。
    在三選一中出現best choice時有幾率觸發5分鐘內活動pt2倍的特殊狀態。

  • 巧克力:
    在三選一時使用會必定出現best choice的道具,分為my巧克力與巧克力兩種。其中my巧克力主要為活動獎池、營業地圖完走獎勵、偶像劇情閱讀獎勵,另外部分特惠禮包與引換券兌換得到的也是my巧克力;巧克力則主要通過課金獲得,兩者在功能上沒有不同,消耗巧克力時系統優先消耗my巧克力。兩者的區別是my巧克力在活動結束後直接消失,而巧克力會在活動結束後轉換為my紅瓶。

  • 偶像劇情:
    一般巧克力活動共有17個劇情需要收集,每個劇情都需要收集三位偶像的所有對話才能夠解鎖,而該次活動上位的偶像則常有兩個劇情。各個劇情對應的偶像、該偶像的所屬區域與目前收集狀況均可以進入「アイドルオフショット」查看,另外也可以在最下方進入「アイドルの活躍状況」按照所屬營業區域進行檢索。
    當該劇情三人的對話均收集完成,灰色的再生按鈕將會解鎖,觀看該組劇情後將會獲得活動pt+20%的加成,且獲得1個my巧克力作為獎勵。

  • spark chance(スパークチャンス):
    在營業的過程中可能會出現活動專用的體力回復頁面,此時可以使用紅瓶與my紅瓶進行回復,使用道具回復體力時可超過上限,且會根據此次使用的道具數量給予部分額外的體力(如圖中綠色字體所示)。最為重要的是,在體力值超過體力上限狀態下玩家可獲得活動pt2倍的加成。spark chance一次最多能同時使用5瓶,當然也可以選擇下方的不使用道具選項,此時將會回復20體力,且無法超出上限、也無法獲得分數加成。

  • 九宮格獎勵
    該活動有專用的九宮格任務可供玩家完成,點擊按鈕進入後可查看九宮格進行情況與完成各任務的報酬。

  • 同行bonus:
    在玩家進行活動期間,若有好友或同公會成員同時進行活動,則雙方均可獲得活動pt1.5倍加成。存在同行bonus時,會在活動首頁中顯示同行的好友或公會成員,另外營業時也會在畫面右上方顯示同行bonus狀態。
  • 稀有掉落:
    巧克力系活動中存在稀有掉落HR,當玩家在三選一獲得best choice時有幾率獲得,或者當玩家的best choice次數達到180次時即必定獲得一張稀有掉落。必定掉落僅限初回,而隨機掉落不限次數。
  • good choice與best choice對比:
    系統計算活動pt主要有「當前營業每步消費體力」與「目前pt倍率」兩個參數,因此最大pt時需要達成「營業為最大體力或endless時」「全偶像故事觀看完畢」「獲得spark chance的2倍加成」「獲得5分鐘內2倍加成」「獲得同行bonus1.5倍加成」所有條件。

    判定結果 獲得pt fans人數 親愛度 獎池券 稀有掉落
    good choice 消費體力×pt倍率(最大13201) 基礎消費體力×8(最大120) 0 3張
    best choice 消費體力×pt倍率(最大528000) 基礎消費體力×40(最大600) +1 30張
  • 工作對決:
    與普通營業相同,每完成一組地圖後會出現工作對決。工作對決的操作上與普通營業的相同,但勝利與失敗可能出現活動限定的專用對話。
    一旦決定了前來救援的玩家便無法撤銷回無支援狀態,希望查看對決失敗台詞的玩家需要注意一下。

 

介紹完了本類型活動的系統,按照慣例來介紹進行活動需要注意的地方。巧克力系活動同樣分為上位與完走兩種遊玩方式:

  • 活動的前期準備:
    與極道系活動一樣,作為不使用卡組的活動,獲得活動pt的方式主要來自於課金途徑入手的巧克力。因此對於想要上位的玩家而言,巧克力活動事先準備好資金是必須的工作。巧克力的來源主要有商店購買與引換券交換兩種途徑,其中在活動前有性價比十分高的禮包、同時引換券交換所中也會限期出現非常划算的巧克力包(一般在活動期間且可兌換時間較短,需要各位玩家自己多多留意),都可以選擇購買或兌換。除此以外每天還限購一個50c的半價巧克力,相對也比較划算。
    除了巧克力的準備,活動pt倍率必須用到的紅瓶也必須有所準備。my紅瓶可以通過既往的極道活動道具兌換或偶像fans獎勵等地獲得,也可以使用課金或市場購買的紅瓶進行活動(個人經驗1200名上位可能會用到50~80左右,具體數字需要根據分數線與玩家個人的利用率推定)。另外,平日劇場交換得到的藍瓶也是進行活動營業與收集good choice的主力,因此也需要準備。
    完走玩家方面則只需要準備一定量的體力恢復道具即可,當然如果想要稍微跑一跑名次也可以預留少量紅瓶。
  • 整理偶像故事,規劃解鎖路線:
    活動中消耗的相當一部分巧克力會用於解鎖故事,因此事先規劃好解鎖路線、盡可能地提高前期巧克力的利用效率對上位玩家而言是非常重要的準備工作。
    偶像故事的構成為三位偶像一組,共17組,其中一位偶像(通常為該期上位的偶像)擁有兩組故事、但該偶像一般也位於最後一張營業圖中。玩家要做的是將這17組故事按照能夠解鎖的先後順序、即按照「該組偶像在開到第幾張營業圖時能夠全部收集」進行排序,解鎖到最後一張圖時優先安排擁有兩組故事的偶像的故事。具體每個故事的收集先後順序,則在參考表格的基礎上、根據實際營業時已獲得的best choice狀況進行規劃。
    仍然不明白的可以參考一下推特上Amuru為活動「【復刻】祝祭!クリスマスフェスタ」製作的表格(這裡),Amuru目前也會較及時地發佈新活動的表格作為參考。當然筆者推薦第一次跑的玩家可以試著自己製作表格,更好地理解這個準備工作的目的。
  • 進行營業與巧克力的使用:
    前面的介紹已經強調活動pt的獲得受到「當前營業每步消費體力」與「目前pt倍率」兩個參數的影響。由於每個區域的營業體力是到達最後一張營業圖以後才會變為最大體力消耗,因此推薦玩家在進入最大體力消耗圖(或者直接endless)以後再考慮使用紅瓶與巧克力,在此之前可以使用藍瓶一邊推進營業一邊收集good choice,收集時推薦三選一中優先選擇good choice較少的偶像,較容易平均收集。
    在進入本區域endless、且收集完成good choice以後,可以按照之前的表格逐個解鎖目前可解鎖的故事獲得加成。使用巧克力前請先將「獲得spark chance的2倍加成」「獲得5分鐘內2倍加成」「獲得同行bonus1.5倍加成」這三個狀態堆好再集中使用。這裡介紹一個小技巧:不同區域的營業各自獨立,因此可以事先在其他營業用半瓶跑出三選一與spark chance的頁面卡住,使用上較為方便。
  • 關於獎池:
    巧克力系的獎池分為4池,且抽過一回後可以根據自己的需要跳過。其中第一池中有較多巧克力,無論是對於上位玩家還是對於非上位但想要抽獎池的玩家而言都是非常有用的,可以抽完巧克力後再跳下一池。
  • 非上位玩家可以做的事:
    對非上位玩家,推薦在巧克力活動中抽獎池、利用巧克力解鎖想看的故事(部分)、賭稀有掉落HR、進行日替任務等等。
    巧克力系的營業圖非常長,想要完走需要大量的體力,故雖然跑完有SR獎勵、也可以拿到九宮格的SR券但一般不是特別推薦;如果玩家有想要完走的願望,請善用spark chance使用道具獲得額外體力,可以相對節省不少道具。非上位玩家主要可以使用遊戲中給予的巧克力抽取獎池中自己想要的道具,或者解鎖部分角色的對話與故事;另外獲得best choice的時候運氣不錯可以獲得稀有掉落HR,一般而言巧克力的稀有掉落市場價值還不錯,可以關注看看。

 

4.3:其他特殊活動

在重要的節日與紀念日的時候還會有一些特殊的活動。這些活動形式不一,多數是推出紀念對話或卡片,並無分數與上位的概念,持續時間也較短。具體活動進行方式請參見具體活動的說明。

目前會推出的特殊活動時段有:

  • 聖誕節紀念
  • 情人節紀念
  • 白色情人節紀念
  • 愚人節紀念

 

其中2016與2017年的愚人節紀念推出的小遊戲已經添加至遊戲中心,玩家可以通過首頁的遊戲中心banner進入遊玩。

遊戲推薦使用可觸屏系統操作。需要注意的是遊戲進度記錄在遊玩遊戲的端末中,使用其他端末打開遊戲不會獲得之前遊玩遊戲的記錄。

 

(本篇完,不定期寫完待補充的部分)


其他章節

前言:MillionLive!是什麼?

一、進入765劇場的世界!初入遊戲篇

二、開始培育偶像吧!偶像培育&卡片與卡組&潛在技能篇

三、壯大我們的劇場!劇場&大型季度活動篇

五、無法抗拒的誘惑!?課金&交易與市場篇

六、成為敏腕製作人!實用系統篇

七、和夥伴們一起!玩家互動篇

 

如對內文有任何疑問或意見,歡迎在文後留言或以email、社交網絡等方式聯繫本文作者。

 

在《[greemas]「偶像大師 Millionlive!」新手幫助指南(四):活動篇》中有 25 則留言

    1. 對的w 不過這次的巧克力活動並不是非常典型的所以也沒打算現在寫⋯⋯簡單來說巧克力要跑上位的話就是最快的速度把所有故事都開完然後安心吃道具刷分(。

  1. 第一次打活动就是TYS这样的周年活动,感觉每日任务想做完当天的step很难啊,要求的pt数后一天得比前一天多了一个量级吧?

    1. 卡組不夠力的話清理每日也挺麻煩的,只好多消耗點糖了,好在現在給的活動糖都很多,就算是新人清理每日也不會需要花費到自己的儲備w
      清理的時候當然打難度越高的越好,不過也是和自己手上的卡組有關,建議還是儘量把卡組編輯一下去打打看最上位GOD,只要卡組不死太多卡一般傷害都不錯,pt也比較多,而且上位的人都很願意吃GOD不用擔心丟出去沒人幫吃(不如說拜託大家多丟點god或god+_(:з」∠)_
      這次的最上位god和god+會有盾,需要六次appeal攻擊才能破解,也就是說需要卡片發動一個6連擊或者4連擊+2連擊或者三個2連擊的潛在技能。有破盾和沒破盾還是差挺多的⋯⋯

      1. 不好意思老实说不是很懂……一个GOD血量3000w,以我的卡组怎么打都不可能打出明显伤害啊……或者只是去蹭1BP,但那样的话pt收益很可怜。这次主要还是想要SR券来多领几个下位SR回家,奖池已经抽得很辛苦了,每日任务那个实在是有点无力。

        1. 拿著完走卡也不在於打出多痛的傷害,本來每日這個對完走的玩家來說就是要靠糖堆才能打完,上位組那些動輒過千絆的人打起來當然不一樣⋯
          打最上位god的好處第一是系統設置上god相對給的pt最多,第二是打不完丟出去也可以馬上消滅掉,所以可以比較快靠數量堆pt,現在開god以下的最上位基本上很少人願意幫你清(。)如果是打傷害的話當然是3BP最好⋯⋯我不太清楚你的卡組所以不知道具體如何改善,不過剛剛朋友拿了完走卡組去試驗,上位god的3bp是201pt,最上位god的3bp是214pt,相對來說還是最上位god最賺(。

          1. 看来还是卡组不行的问题,没办法了实在是没卡,最上位盾都打不破……这次尽量打打吧,之后再慢慢攒卡,之前签了一年的到,营业都没怎么打过。谢谢你的帮助啦。

          2. 破盾很簡單啊,之前或者這次活動的完走卡都有2連潛在,給三張發動技能的卡都裝上就能破啦……

    2. 签一年到还不如停一段时间再登录拿几张HR的票子呢((再说不是还有millionjewel可以抽卡嘛……签到一年应该攒了不少了或者说去营业还可以拿白票。
      而且为啥非要打god……个人愚见还是喂好担当爱豆升级后设置下特别技能再找个满级工会加进去,从最简单的打起靠过半攻击和回忆拿奖池票子。
      贸然插嘴不好意思~

      1. 因為對方問的是怎麼打每日比較快啊w…
        抽獎池有抽獎池的打法,一般第一天什麼fes都會有人撿,不過現在活動進行到中段基本上野外不太會吃god以下的fes了所以開god比較快,不然有時候會卡半天不能開下一個<

        1. 主要是看这位的本质问题好像还是在于卡组觉得先拿“绊”提升下攻击力比较好所以就失礼多个嘴……

          所以还是前期就拿下绊就比较有利,现在我也是来回顾下教程找找有没有自己遗漏的地方……

          再次感谢教程(合掌)!

          1. 因為對方提到想抽獎池了我就當做前面的獎池都抽完了XDDDD
            嘛絆活動不管是不是上位都要先抽絆啦不然根本打不痛,如果之前BNS的300絆都拿完的話抽完第一池有550絆對完走來說也算是夠用了,如果還是打不痛的話還是需要自己編輯一下卡組<- 其實也不是說一定就要開god,至少上位道具的話不管開什麼難度都會有人吃,但絆活動一直都是第一天以後都是上位組的人在打,開god只是因為消耗比較快可以靠數量慢慢疊pt。而且週年沒有超fes,上位需要的分數又比平常的絆fes活動更高,所以最上位god和god+融化超快(大概放出去數個五秒就沒了的程度) 有幫助就好啦,不過教程也只是大概寫寫一般的思路和策略,有關這次活動的話因為我自己也在跑,有什麼具體的問題也歡迎來討論XD

          2. 感觉你们可能高估了我的实力,对greemas真的一窍不通……还想问一下这次的下位sr券除了奖池和每日任务外还有入手途径吗?奖池一共4张,每日也就3张?那么那些现在就能凑出下位卡组的人是怎么做到的?问题可能低级了点,还请不吝赐教。

          3. 確實是不太清楚你目前的進度啦,我估計這次純完走的人大概獎池的券最多抽2-3張吧,這次卡池感覺不淺……最後一池是endless,抽乾之後可以刷新所以其實是無限張票(只要你有糖),所以如果你是說湊出TYS完走卡組的話,運氣好的話用掉大概3000藍糖的話就能抽到了←目前抽到7張
            這次的完走卡因為無法通過交易獲得,所以按照往常的情況會在活動結束後會開放交易所的星幣兌換,如果只是純粹想要快速提升戰力的話其實我是覺得不用拘泥於這次的下位卡啦,跟著跑幾期活動自然就湊齊完走卡了w

  2. 感觉是跟我一样的新人(:P((我还是连签到都没有就这么放置了一年多结果回来一看嗯嗯嗯嗯怎么跟印象中的不一样???!!(。实力不够的话还可以挑几个人气好像不太高(。)的爱豆挤进前五百名就有一张票子,感觉最多挑两三位就好了吧,看自己实力一个一个来。星币嘛感觉实力不够的话还是有点难攒……

  3. :em08: 谢谢教程,以前都没有注意,摸了一年多今天才知道原来极道大成功道具会转换成my红瓶

    1. 巧克力只有課金購買的巧克力(也就是名字和圖標上沒有my字樣的)才會變成my紅瓶喔,獎池抽到的全部都是my巧克力所以活動結束都會消失

    1. 還沒寫完抱歉(其實是在偷懶
      看你是想要上位還是想要完走……其實完走的話基本上跟著公會的人一起玩就好大家都會教
      上位的話也主要拼命吃fes刷分然後搶分數多的吃……

      基本上公會戰最重要的是在大家討論好什麼時候開rush之前,不要隨隨便便按右上角的獎杯按鈕(。)

  4. 下次活动是巧克力系,想上位但是不太懂,作者大大可以先稍微介绍一下技巧吗(( :em07:

    1. 巧克力相對來說需要注意的技巧比較多,可能三言兩語講不完,簡單講講上位怎麼跑好了,具體什麼系統有什麼用我會這兩天寫好丟上來。
      首先巧克力是個課金為主的活動,所以巧克力道具一定要買足(事前包最划算,但一般來說只有事前包是不夠的,還要另外補買,具體買多少就要看這次活動的情況了,巧克力分數線浮動大沒法現在就做比較精確的預測
      然後巧克力活動提升大成功倍率主要通過offshot、喝5瓶與5分鐘2倍buff(還有同行bonus,不過這個一般都有),現在先看一下offshot,哪些故事在第幾張圖能夠開自己先做好表格或者參考其他人做的表格,到時候按照這個順序一個一個開完拿分數倍率。
      瓶子和巧克力使用方面,因為營業中endless的分數是最多的,所以推進營業的時候推薦用半瓶跑,也不需要在途中吃巧克力,等到進入endless再喝5瓶進入2倍時間(出大成功有不小幾率出現5分鐘內2倍,所以這邊一般都是4倍時間)再集中消耗巧克力開offshot或者刷分。
      基本上這個活動需要用大量的時間做前期準備(跑圖+開offshot)不過一旦完成了前期準備之後,巧克力充足的話基本上每天使用一組或兩組5瓶消耗掉巧克力就可以輕鬆上位了。
      有個小技巧是可以事先把營業圖卡在三選一或者喝瓶頁面比較方便←

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